APRENDE PYTHON YA! Libro: Los pilares de python. #19 — Resumen



“No intentes convertirte en un hombre de éxito, sino en un hombre de valor”. Albert Einstein

Este capítulo tiene que servir como un pequeño resumen de lo que hemos visto.

#1 — Propósito del libro: Comentábamos de forma breve el objetivo del libro haciendo énfasis en escribir un libro que se centre en lo más importante.

#2 — Los lenguajes de programación y Python: Hablábamos sobre que son los lenguajes de programación, los tipos, cuantos hay, cual es el mejor y veíamos un ejemplo de las diferentes sintaxis (python,c++ y javascript)

#3 — Breve historia y características: Características del lenguaje python.

#4 — La instalación con Anaconda: Instalamos el entorno de desarrollo Anaconda.

#5 — Un vistazo a Anaconda y Spyder: Echamos un vistazo rápido al entorno Anaconda y al IDE Spyder.

#6 — Las variables I: La lógica detrás. Comentabamos como se declaran las variables en Python y lo que ocurre detras de bambalinas.

#7 — Las variables II: datos simples: Hablamos sobre los datos simples (integers, float, strings y booleans).

#8 — Las variables II: listas y slicing. Nos metemos en profundidas con los datos compuestos y en concreto las listas y el slicing.

“Several people fist bumping over a busy workspace” by rawpixel on Unsplash

#9 — Las variables II: Diccionarios. Hablamos sobre los diccionarios, se utilizan para guardar relaciones entre algo y algo conocidos como clave(key) y valor (value)

#10— Las variables II: Tuplas. Escribíamos sobre las tuplas las cules son secuencias ordenadas que almacenan diferentes objetos, aunque son más rápidas y seguras.

#11 —Las variables II: Conjuntos. Tratabamos la última de los tipos de datos compuestos los cuales permiten realizar aquellos olvidados ejercicios de teoría de conjuntos que hacíamos en las clases de probabilidad de matemáticas.

#12 — Las variables II: Resumen. Hacíamos un resumen de los cuatro tipos de datos compuestos(listas, diccionarios, tuplas y conjuntos).

#13 — Los operadores: Tratamos los simbolos +-*/% =< > or and.

#14 — Flujo de ejecución (Loops y Condicionales): Uno de los capítulos más importantes y esencia de la programación. El uso de los bucles for y los condicionales if.

#15 — El Scope: Hablamos sobre el alcance de las variables, las que podían ser alcance local y global.

#16 — Las librerías: Vemos el concepto de librería o modulo con un ejemplo práctico.

#17 — Capturar errores: Tratamos como capturar los errores con Try y Except.

#18 — Introducción a clases: Terminamos con una introducción a la POO y a las clases.

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Source: Deep Learning on Medium